
GGTech Entertainment
Senior Full Stack Engineer
Feb 2022 - Actualidad
Remoto
- Diseñé el sistema de pick'ems del campeonato mundial de Teamfight Tactics, soportando picos de 12,000 usuarios concurrentes mediante WebSockets.
- Refactoricé consultas críticas en MongoDB y reduje 80 % el uso de CPU del cluster.
- Lideré una migración hacia Svelte, Hono y Zod, reduciendo los tiempos de respuesta del backend a menos de 200 ms.







